Sony is coping with PlayStation 5 scarcity by making extra PS4s

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सोनी ग्रुप कॉर्प 2022 तक PlayStation 4 कंसोल का उत्पादन जारी रखेगा क्योंकि यह वैश्विक आपूर्ति श्रृंखला में व्यवधानों को नेविगेट करता है, जिसमें इसके pricier PlayStation 5 का सीमित उत्पादन होता है।

जापानी समूह, जिसका प्रमुख PS5 कंसोल नवंबर 2020 में अपनी शुरुआत के बाद से दुर्लभ आपूर्ति में रहा है, ने पिछले साल के अंत में असेंबली पार्टनर्स को बताया कि वह इस साल के माध्यम से अपनी पिछली पीढ़ी की मशीन बनाना जारी रखेगा, इस मामले से परिचित लोगों के अनुसार। जबकि सोनी ने कभी आधिकारिक तौर पर यह घोषणा नहीं की कि वह PS4 बनाना कब बंद कर देगी, उसने पहले 2021 के अंत में असेंबली को बंद करने की योजना बनाई थी, उन्होंने कहा, नाम नहीं बताने के लिए कहा क्योंकि योजनाएं सार्वजनिक नहीं हैं।

लोगों ने कहा कि कंपनी के PS5 उत्पादन पर कुछ दबाव को कम करने में मदद करने के लिए रणनीति इस साल लगभग एक मिलियन PS4 इकाइयाँ जोड़ेगी, एक ऐसा आंकड़ा जिसे मांग के जवाब में समायोजित किया जाएगा। पुराना कंसोल कम उन्नत चिप्स का उपयोग करता है, बनाने में आसान है और PS5 के लिए बजट के अनुकूल विकल्प प्रदान करता है।

दो लोगों ने कहा कि सस्ते-से-बनाने वाले PS4 को जोड़कर उत्पादन ऑर्डर बढ़ाने से सोनी को बेहतर सौदे के लिए विनिर्माण भागीदारों के साथ बातचीत करने में अधिक छूट मिलेगी।

सोनी के एक प्रवक्ता ने पुष्टि की कि PS4 का उत्पादन इस साल भी जारी रहेगा और कहा कि कंपनी ने कंसोल बनाने से रोकने की योजना नहीं बनाई है। “यह अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल में से एक है और पीढ़ियों के बीच हमेशा क्रॉसओवर होता है,” कंपनी ने कहा।

PlayStation 5 के साथ Sony की महत्वाकांक्षा नवीनतम हार्डवेयर में त्वरित परिवर्तन करना था, PlayStation प्रमुख जिम रयान ने कहा है। लेकिन कोरोनोवायरस महामारी ने खेल उद्योग में सॉफ्टवेयर विकास को धीमा कर दिया, जबकि हार्डवेयर की मांग में वृद्धि को भी ट्रिगर किया, जो कि सबसे बुनियादी घटकों को भी दुर्लभ बना देता है। परिणाम एक कंसोल रहा है जिसे खोजना मुश्किल है और इसमें विशेष खेलों के मजबूत पोर्टफोलियो का अभाव है।

2013 में जारी पूर्ववर्ती PS4, अब तक 116 मिलियन से अधिक इकाइयों की बिक्री कर चुका है और खिलाड़ियों के बीच एक लोकप्रिय विकल्प बना हुआ है। यह अभी भी सब्सक्रिप्शन और सॉफ्टवेयर बिक्री से सोनी के गेमिंग डिवीजन आय का एक बड़ा हिस्सा प्रदान करता है।

PlayStation इकाई अप्रत्याशित चुनौतियों की एक श्रृंखला से जूझ रही है, जिसमें PS5 उत्पादन की धीमी गति और नए कंसोल की खुदरा आपूर्ति को बंद करने वाले ऑनलाइन स्केलपर शामिल हैं। सोनी के एक अधिकारी के अनुसार, जो सार्वजनिक रूप से बोलने के लिए अधिकृत नहीं है, PS4 की उपलब्धता को कंपनी के भीतर आपूर्ति शून्य को भरने और गेमर्स को PlayStation पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर रखने के साधन के रूप में देखा जाता है।

सबसे गंभीर आपूर्ति श्रृंखला बाधाओं में आज ऑडियो, बिजली और वायरलेस संचार कार्यों के लिए सस्ते सामान्य प्रयोजन के चिप्स हैं। कुछ कंसोल निर्माताओं ने पाया है कि उच्च कीमत की पेशकश करने से भी ऐसे घटकों की आपूर्ति सुरक्षित नहीं होगी क्योंकि लोगों के अनुसार सभी मौजूदा उत्पादन पहले ही बेचे जा चुके हैं। तैयार कंसोल के साथ भी, वितरण एक चुनौती बना हुआ है क्योंकि शिपिंग लागत तेजी से बढ़ी है।

जबकि गेमिंग सोनी के राजस्व का सबसे बड़ा स्रोत बना हुआ है, जापानी इलेक्ट्रॉनिक्स दिग्गज विकास को बनाए रखने के लिए नए क्षेत्र तलाश रहे हैं। यह तथाकथित मेटावर्स में भविष्य के खेलों और अनुप्रयोगों का लाभ उठाने के लिए अधिक शक्तिशाली आभासी वास्तविकता हेडसेट जारी करने की तैयारी कर रहा है और अपने स्वयं के इलेक्ट्रिक वाहन लॉन्च करने पर विचार कर रहा है।

यह कहानी एक वायर एजेंसी फ़ीड से पाठ में संशोधन किए बिना प्रकाशित की गई है।

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